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「#ディレクター/マーケター」の記事
「#ディレクター/マーケター」
はたらく人
2021/06/29
事業立ち上げが夢。この1年『minimo』で何を学べた?〜新卒1年目 成長の軌跡 #23 〜
はたらく人
2021/04/27
“ヒットプロダクトを生み出す方程式”を見つけたい。分析グループが目指すこと
はたらく人
2020/05/20
バランスが肝?ミクシィが考える強いデザイン組織とは
はたらく人
2019/11/28
新しい遊び体験をどう作るか。 愚直にやり続けるしかない。 取締役執行役員 多留 幸祐〈後編〉
はたらく人
2019/11/26
いつだって背伸びしながら、目の前をがむしゃらに。取締役執行役員 多留 幸祐〈前編〉
はたらく人
2019/02/28
エンジニアからサービスプロデューサーへ。その原動力となった想いに迫る
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ランキング
1位
レポート・お知らせ
2021/09/02
〈2021年度版〉「ミクシィって今なにやってるの?」→お答えします
2位
プロダクト・事業
2020/10/29
ミクシィのサービスと技術スタック(開発環境)についてまとめてみた その2
3位
レポート・お知らせ
2021/02/12
モンストのキャラクターはどうやって作られる?制作工程を0から追いかけてみた
4位
はたらく人
2018/06/21
育休をとったパパは思っていたよりもつらかった。 でも夫婦の絆を再確認できてよかった。
5位
プロダクト・事業
2020/12/04
アニメ「進撃の巨人」コラボのストライクショットはこうして作られた。VFXデザイナーの演出へのこだわり
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